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拓扑学
序:拓扑学的直观认识
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2025-12-29 17:02
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序:拓扑学的直观认识
地图着色;七桥问题;欧拉多面体;同胚
"什么是拓扑学?"这是许多初学者都会提出的问题.拓扑学是一种几何学,它是研究几何图形的.但是拓扑学所研究的并不是大家最熟悉的普通的几何性质,而是图形的一类特殊性质,即所谓 "拓扑性质"。于是,要了解拓扑学就要知道什么是图形的拓扑性质。然而,尽管拓扑性质是图形的一种很基本的性质,它也具有很强的几何直观,却很难用简单通俗的语言来准确地描述。它的确切定义是用抽象的语言叙述的,这里还不能给出。下面介绍几个有趣的问题,它们涉及到的都是图形的拓扑性质,希望读者能从中得到关于拓扑性质的一些直观认识. ## 一笔画问题和七桥问题 一笔画是一个简单的数学游戏.平面上由曲线段构成的一个图形能不能一笔画成,使得在每条线段上不重复?例如汉字"日"、 "中"都是可以一笔写出来的,而"田"和"目"则不能一笔写成。 显然,通常的几何方法在一笔画问题上是没有用的,因为"图形能不能一笔画成"和图形中线段的长度、形状等几何概念没有关系,要紧的是线段的数目和它们之间的连接关系,也就是说一笔画问题的关键是图形的整体结构。我们可以随意地将图形变形,如拉伸、压缩或弯曲等,甚至可将一些线段搬家(但保持端点不动),只要图形的整体结构不改变,"能不能一笔画出"这个性质是不会改变的.例如图1 中的(a)和(b)都是"日"字的变形,都能一笔画出; (c),(d)和(e)都是"田"字的变形,都不能一笔画出。 著名的**七桥问题**对拓扑学的产生和发展曾起了一定的作用,实质上它是一个一笔画问题.七桥问题是这样的:流经哥尼斯堡的普雷格河的河湾处有两个小岛,七座桥连结了两岸和小岛(图2左图).当地流传一个游戏:要求在一次散步中恰好通过每座桥一次.很长时间里没有人能做到.后来大数学家 Euler 研究了这个游戏.他用点代表陆地(两岸和岛),用连结各点的线代表桥,得到图2右图中的图形.于是上述游戏变成这个图形能不能一笔画成的问题了.  欧拉Euler 证明它是不能一笔画成的. 正是七桥问题和其他类似性质的问题,使 Euler 和他那个时代的其他数学家开始认识到:存在着某种新的几何性质,它们和欧氏几何中研究的几何性质完全不同。这种认识是拓扑学产生的背景。  ## 地图着色问题 给地图着色时,要把相邻的国家(或区域)着上不同的颜色,以便容易地加以区分.那么绘图员至少要准备多少种颜色才能给任何地图着色?这个问题看起来简单,却出人意料地难以解决。图3中的地图虽只有四个区域,却是两两相邻的,因此它需用 4 种颜色着色。这个例子说明上述问题的答案应不小于 4.数学家明确提出这个问题不很久,证明了有 5种颜色是够用的.于是问题集中到" 4 种颜色够不够?"上,就出现了著名的"四色问题".它从1852年由F.Guthrie 提出后,直到本世纪七十年代才借助计算机得到肯定性的解答. 地图着色问题同一笔画问题一样,也具有"拓扑"特性:它与度量(区域的面积、边界线的长度等)和形状都没有关系,关键是区域的个数和它们的邻接关系;地图经过变形(缩放或作各种投影)所需颜色数不变。  ## Euler 多面体定理 这是立体几何中的一个有名的定理:凸多面体的面数 $f$ ,棱数 $l$ 和顶点数 $v$ 满足 Euler 公式 $$ f-l+v=2 . $$ 表面上看,似乎它和一笔画、地图着色问题不一样,凸多面体是平直图形,不能随意变形。但只要对 Euler 多面体定理稍加推广,就可看出它的"拓扑"特性了。 把多面体放进一个大球体内,使球心在多面体内部。于是,从球心作的中心投影把凸多面体的棱映射成球面上的曲线(实际上是大圆弧),顶点映成球面上的点。这些点和大圆弧构成球面上的一个图(网络) (图4),它把球面分割成 $f$ 块,有 $l$ 条枝(大圆弧)和 $v$ 个节点.  一般地,球面上的图是由球面上有限个点(称为节点)和有限条曲线(称为枝)所构成的图形,它必须满足: (1)每条枝的端点是两个不同节点; (2)不同的枝不交叉,即不相交于内点; (3)每条枝不自交. Euler 定理可以推广为 定理 1 球面上一个连通的图的节点数 $v$ ,枝数 $l$ 以及它分割球面所成的面块数 $f$ 满足公式 $$ f-l+v=2 . $$ 这种推广了的 Euler 定理具有拓扑特性:一方面,当图在球面上变形时,$f, l$ 和 $v$ 这 3 个数不会变化;另一方面,当球面本身变形时(其上图也随着变形)$f, l$ 和 $v$ 也不会变化.球面可以变形为椭球面、葫芦形或其他各种形状的曲面,对这些曲面定理1照样成立.但有的曲面不能由球面变形而得到,例如环面.事实上定理1对环面不适用,相应的定理为 定理 2 环面上一个连通图若分割环面成一些简单面块(即没有洞的面块),则面块数 $f$ ,图的枝数 $l$ 和节点数 $v$ 满足公式 $$ f-l+v=0 . $$ 对于更复杂一些的曲面,$f-l+v$ 是个负数.以上的事实说明整数 $f-l+v$ 与曲面上(适合条件的)图的选择无关,完全由曲面本身决定.这个数被称为曲面的 Euler 数,它反映出曲面的一种几何性质,当曲面被变形时,它是不会改变的。 以上几个问题显示出几何图形的一类特别的几何性质,它们涉及到图形在整体结构上的特性,这就是"拓扑性质".显然,它们与几何图形的大小、形状,以及所含线段的曲直等等都无关,也就不能用普通的几何方法来处理,需要有一种新的几何学来研究它们,这个新学科就是拓扑学(希文Topology的译音).也有人形象地称它为橡皮几何学,因为它研究的性质在图形作弹性形变时是不会改变的. 现在我们对拓扑性质作进一步的分析。如前所述,既然拓扑性质体现的是图形整体结构上的特性,可以随意地把图形作变形(如挤压、拉伸或扭曲等等),只要不把它撕裂,不发生粘连,从而不破坏其整体结构,拓扑性质将保持不变。把上述变形称为图形的"拓扑变换",那么拓扑性质就是几何图形在作拓扑变换时保持不变的性质。拓扑变换可用集合与映射的语言给
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