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复变函数与积分变换
第三篇 复变函数的积分
光滑曲线的方向与积分参数化
最后
更新:
2025-01-16 09:36
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光滑曲线的方向与积分参数化
## 光滑弧线 本节我们给出 $x y$ 平面上曲线的直观概念的数学解释. 为此,我们想象画家在图纸上画一条曲线 $\gamma$ 的过程.在任意特定时刻 $t$ ,有一个点,譬如说点 $z=x+ i y$ 被画出来,在时间段 $a \leqslant t \leqslant b$ 上画出的所有点的轨迹构成了这条曲线.显然,画家的这种行为可以看作是生成了一个以 $t$ 为白变量的函数 $z$ ,曲线 $\gamma$ 为当 $t$ 在 $a$ 和 $b$ 之间变动时 $z(t)$ 的值.这时称 $z(t)$ 为 $\gamma$ 的参数函数.图 4-1 列举了我们需要考虑的几种曲线的类型。 如果一条曲线没有自交点和尖角,则它的数学描述就相当简单,所以我们先来限定研究图中前两种曲线——"光滑"曲线.其他两条称为一般"曲线",一般曲线可以分成几条光滑曲线段.因此在绘制一条光滑曲线 $\gamma$ 时应遵循下列程序。 首先,在绘制过程中我们不允许笔尖离开纸面,用数学的语言表达,即要求 $z(t)$ 是连续的.其次,我们强调曲线由平稳光滑的一笔画成,具体地说,笔尖必须以适当的(•有限)速率进行移动,即笔尖移动必须是连续变化的.笔尖画过点 $(x(t), y(t))$ 的速度为向量 $( d x / d t, d y /$ $d t)=x^{\prime}(t)+ i y^{\prime}(t)$ ,称此向量为 $z^{\prime}(t)$ .因此我们强调 $z^{\prime}(t)$ 存在 且在 $[a, b]$ 连续.此外,为避免出现尖角(绘图过程中的突然中断所产生的),还要求 $z^{\prime}(t) \neq 0$ . 最后,我们假设每个点只绘制一次,换句话说,$z(t)$ 必须是一一的.但是允许起点与终点可能重合,如图 4-1 所示的第二条曲线.  **定义1** 设复平面上的点集 $\gamma$ 是某连续复值函数 $z=z(t)(a \leqslant t \leqslant b)$ 的值域,其中 $z(t)$ 满足以下条件: (i)$z=z(t)$ 在 $[a, b]$ 上有连续的导函数 . (ii)$z=z^{\prime}(t)$ 在 $[a, b]$ 上恒不为零. (iii)$z(t)$ 在 $[a, b]$ 上是一对一的. 则称点集 $\gamma$ 为一条**光滑弧线**。 若 $z(t)$ 除满足上述条件(i)(ii)外还满足 (iii')$z(t)$ 在半开半闭区间 $[a, b)$ 上是一对一的,且 $z(b)=z(a), z^{\prime}(b)=z^{\prime}(a)$ ,则称点集 $\gamma$ 为一条**光滑闭曲线**(smooth closed curve). 为证明复平面上的点集 $\gamma$ 是光滑曲线,我们必须构造一个值域为 $\gamma$ 的"可允许"参数函数 $z(t)$ ,其中可允许的含义是指它满足定义 1 的条件.事实上,如果一条曲线是光滑的,它会有无限多个可允许参数函数.例如,画家可任选曲线的两端点之一作为起点;若曲线是闭的,他可选择曲线上任意一点作为起点;他还可在某一部分画得快一些而在另一部分画得慢一些。一条给定的光滑曲线 $\gamma$ 有很多不同的可允许参数函数,但是为了说明给定的曲线是光滑的,我们仅仅需要一个可允许参数函数即可。 本文中大部分内容仅涉及线段或圆
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