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概率论与数理统计
第二篇 一维随机变量及其分布
随机变量的定义
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更新:
2025-02-13 21:32
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随机变量的定义
## 引言 许多随机试验的结果与**实数**密切联系, 也有些随机试验结果从表面上看并不与实数相联系,但是我们可以通过映射让它与实数关联。 比如扔硬币,规定正面向上为1,反面向上为0,那么扔两次的结果就是: $\Omega=\{00,01,10,11\}$ 如果以$X$记正面向上的次数,那么上面样本空间里$00$表示两次反面朝上一共出现了$0$次,$01$和$10$表示一个正面朝上的次数,一共出现了2次可以用$2$表示,$11$表示两次正面朝上,一共出现了1次,可以用$1$表示,这样样本空间就可以写成 $X(\omega)=\{0,2,1\}$ 通过简单的“映射”,我们把试验的结果转换为了实数轴$R$上的函数。 再如公交车每隔5分钟来一次,那么一个人到公交车站台等车的时间就是 $\Omega=\{ 0 \leq x \leq 5 \}$ 可以直接把上面的等车时间映射为实数轴$R$上的函数 $X(\omega)=\{ 0 \leq x \leq 5 \}$ 在上面这两种映射里,这仅是映射的一种方式,就像扔硬币,你也可以映射“扔两次结果一样”的记做1,”扔两次结果不一样”的记做0,都是可以的,这不重要,**重要的是他都可以映射为定义域为实数的函数**。 >为什么要做映射?因为数学喜欢研究抽象的。就像小时候学习,2个苹果加3个梨等于5个水果,我们抽象出$2+3=5$, 这样再遇到 2个橘子加3个香蕉就知道等于5个水果。 再如在一次民意调查中,我们调查 50 个人对某个事情的态度是支持(1)还是反对(0)。那么按照古典概型的处理方式,所有可能的结果有 $2^{50}$ 个,这是非常大的一个数字。但是如果我们用 $X=\{1$ 的个数 $\}$ ,则 $X$ 的可能取值为 $\{0,1, \cdots, 50\}$ ,这样处理起来就比原来的概率结构要方便多了. 下面我们在通过一个例子来引入随机变量的概念. ## 例题 `例`抛郑一颗均匀的股子,出现的点数$X$的取值样本空间 $=\{$ 正面朝上,反面朝上\}, 样本空间不是一个数字集. 但是我们可以人为地把试验结果和实数对应起来.令  这样,就可以把试验结果和实数集映射起来了,即 $\{X=1\}=\{$ 正面向上 $\},\{X=0\}=\{$ 反面向上 $\}$ 这里也表明:一个随机变量是从样本空间 $\Omega$ 到实数轴的一个(映射)函数 ### 随机变量的定义 在随机试验E中, $\Omega$ 是相应的样本空间,如果对 $\Omega$ 中的每一个样本点 $\omega$ ,有唯一一个实数 $X(\omega)$ 与它对应,那么就把这个定义域为 $\Omega$ 的单值实值函数$X=X(\omega)$ 称为是 (一维) 随机变量. 随机变量一般用大写字母 $X, Y, Z$ 表示. 引进随机变量后,随机事件及其概率可以通过随机变量来表达. - 如果一个随机变量仅可能取有限或可列个值,则称其为**离散型随机变量**。 - 如果一个随机变量的取值充满了数轴上的一个区间(或某几个区间的并),则称其为**连续型随机变量**。 离散型随机变量:可能取值是可数有限个或可列无穷多个。 例如:火灾发生的次数、120电台电话被呼叫次数、骰子点数等 连续型随机变量:是指可能值可以连续的充满某个空间。 例如:灯泡的寿命、等车的时间等等。 如果从函数的角度看,简单的说,**离散型的取值是整数,而连续型的取值是实
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