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实变函数论
第一章 集合与点集
波尔查诺-魏尔斯特拉斯 Bolzano-Weierstrass 聚点原理
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更新:
2025-03-20 09:13
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波尔查诺-魏尔斯特拉斯 Bolzano-Weierstrass 聚点原理
聚点原理;Bolzano;Weierstrass;有限覆盖定理
## 定理1.14 Bolzano-Weierstrass 聚点原理 $R ^n$ 中的任意有界无限点集必有聚点(极限点)。 **证明** 以 $n=2$ 为例.若 $E \subset R ^2$ 为有界无限点集,取可列集 $\left\{z_1, z_2, \cdots, z_k, \cdots\right\}$ $\subset E$ ,设 $z_k=\left(x^{(k)}, y^{(k)}\right)$ ,则 $\left\{x^{(k)}\right\} \subset R$ 为有界数列.由实数的波尔查诺-魏尔斯特拉斯(Bolzano-Weierstrass)定理,它有收敛子列 $\left\{x^{\left(k_i\right)}\right\}$ 。考虑相应的 $\left\{y^{\left(k_i\right)}\right\}$ ,它也是有界实数列,同理又有收敛子列 $\left\{y^{\left(k_{i j}\right)}\right\}$ ,则点列 $\left\{\left(x^{\left(k_{i j}\right)}, y^{\left(k_{i j}\right)}\right)\right\}$ 是 $E$ 的收敛子列,它的极限就是 $E$ 的聚点. ## 通俗理解聚点原理 ①想象在一条直线上分布着无数个点(如密集的钉子),聚点就是这样一个位置:无论你把放大镜(邻域)聚焦得多小,总能看到无数个钉子。例如,数列 1,0,1,0,1,0… 的聚点是 0 和 1,因为无论靠近哪个点,另一侧的点仍会“挤进来” ②有的序列可以有多个聚点。例如,实数序列 $$ \left\{x_n\right\}=\frac{1}{3},-\frac{2}{4}, \frac{3}{5},-\frac{4}{6}, \frac{5}{7},-\frac{6}{8}, \ldots $$ 就有两个聚点 1 和 -1 .当序列的极限存在时,序列的极限是此序列的唯一聚点。 ③规定在一个数列中如有某数重复出现无穷多次,则该数也看作数列的聚点,例如数列 $1, \frac{1}{2}, 1, \frac{1}{3}, 1, \frac{1}{4}, \ldots$ ,中 0是一个聚点,由于 1 在数列中出现无穷多次,故 1 也是聚点。按照这个规定,显然任何有界无穷数列必至少有一个聚点 。 ## 定义 定义1.14 设 $E \subset R ^n$ ,对任意 $x_0 \subset R ^n$ ,若存在 $\varepsilon>0$ ,使得 $B\left(x_0, \varepsilon\right) \subset E$ ,则称 $x_0$ 为 $E$ 的内点,$E$ 的所有内点之集称为 $E$ 的内域,记为 $E^0$ ;若对于任意 $\varepsilon>0, B\left(x_0, \varepsilon\right)$ 内部既存在属于 $E$的点,也存在不属于 $E$ 的点(即 $E \cap B\left(x_0, \varepsilon\right) \neq$ $\left.\varnothing, E^c \cap B\left(x_0, \varepsilon\right) \neq \varnothing\right)$ ,则称 $x_0$ 为 $E$ 的边界点. $E$ 的所有边界点之集称为 $E$ 的边界,记为 $\partial E$(见图 1.6).  很明显,点集 $E$ 的内点(必属于 $E$ )一定是 它的聚点,但聚点可能是内点,也可能是边界点(不一定属于 $E$ ). 例如,平面上单位圆 $$ D=\left\{(x, y) \in R ^2 \mid x^2+y^2<1\right\} $$ 中每一个点都是内点,它的边界就是单位圆周. $$ C=\left\{(x, y) \in R ^2 \mid x^2+y^2=1\right\} $$ 而平面上单位正方形中的有理点集 $$ Q _0^2=\left\{(x, y) \in R ^2 \mid 0 \leqslant x, y \leqslant 1, x \in Q , y \in Q \right\} $$ 就没有内点,单位闭正方形 $\overline{ Q _0^2}$ 的每一个点都是 $Q _0^2$ 的边界点,即 $\overline{ Q _0^2}$ 是 $Q _0^2$ 的边界。 ## 意义 聚点是拓扑空间的基本概念之一。设$A$为拓扑空间$X$的子集,$a∈X$,若$a$的任意邻域都含有异于$a$的$A$中的点,则称$a$是$A$的聚点。集合$A$的所有聚点的集合称为$A$的导集,聚点和导集等概念是康托尔(Cantor,G.(F.P.))研究欧几里得空间的子集时首先提出的。 聚点就是以这个点为球心(圆心)任意画一个球(圆),无论你这个球(圆)画得多小,一定都能包含无穷个原集合的点这个点就称为**聚点** 你看后面极限的定义,实际上聚点就是说可以求极限的点 海恩-波莱尔定理(Heine-Borel)假设$E$为有界闭集,且对$E$内每一点$z$都作一个以这一点为圆心的圆域 (这个圆的半径没有限制,它可以取任意正实数),则在这些圆中必可以找到有限多个来把有界闭集$E$复盖住,换句话说,$E$的每一点至少属于这有限个圆域中的一个圆域的内部。此定理又叫做有限覆盖定理,它是实变函数论里的重要定理。 ## Bolzano-Weierstrass 定理的通俗解释 **核心思想** 无论你有一串怎么排的数字(比如随机撒在纸上的一串点),只要它们没超出某个范围(比如纸的大小),就一定能从中找到一个“规律点”——这个点附近有无数个数字无限接近它。就像你有一堆乱序的扑克牌,虽然打乱了顺序,但总能找到至少一张牌,使得后面有无数张牌和它挨得很近。 --- **举个生活化的例子** 1. **一维情况**:想象在一条1米长的直线上撒了无数颗豆子,这些豆子代表一个数列。无论怎么撒,只要豆子都在1米内,你总能找到一颗豆子,它后面跟着的豆子会越来越密集地聚集在它附近。 2. **二维情况**:如果在一张A4纸上随机画了无数个点,这些点构成一个无限集合。根据定理,无论怎么画,总能找到至少一个点,使得周围有无数个点无限靠近它(比如纸的边缘或某个中心点)。 --- **为什么强调“有界”和“无限”?** • **有界**:比如纸的大小是有限的,如果豆子撒到宇宙里(无界),可能找不到这样的规律点。 • **无限**:如果只有有限颗豆子,当然可以直接数出来;但如果是无限颗,就需要用这个定理保证一定能找到规律点。 --- **定理的“魔力”在哪里?** 1. **数学分析**:证明函数在闭区间上有界或连续,比如用它来推导极值定理。 2. **计算机科学**:处理大数据时,即使数据混乱,也能通过找规律点快速优化算法。 3. **现实应用**:比如设计电路板时,用有限个传感器覆盖整个区域,确保检测无死角(类似有限覆盖定理的延伸)。 --- **与其他定理的关系** • **闭区间套定理**:两者都利用了实数的完备性,但Bolzano-Weierstrass更关注“找规律点”,而闭区间套定理是“无限套娃必有芯”。 • **Heine-Borel定理**:实数轴的完备性让这两个定理等价,共同支撑了数学分析的基础。 --- **总结** Bolzano-Weierstrass定理就像给“混乱的数字”装上了导航仪,告诉你即使面对无穷无尽的混乱数据,也一定能找到隐藏其中的规律。它是数学分析的“指南针”,也是理解实数连续性的关键工具。
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