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概率论与数理统计
第三篇 多维随机变量及其分布
生成函数的唯一性和收敛性
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2025-05-02 08:02
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生成函数的唯一性和收敛性
## 生成函数的唯一性和收敛性 根据序列 $\left\{a_n\right\}_{n=0}^{\infty}$ 的具体形式,生成函数 $G_a(s)$ 可能对所有的 $s$ 均存在,也可能只对某些 $s$ 存在,还可能仅当 $s=0$ 时存在.(由于 $G_s(0)=a_0$ ,所以这没有太多实际意义!) 考虑下面的例子. (1)最简单的情况是 $a_0=1$ 且其他项都满足 $a_n=0$ ,此时会得到 $G_a(s)=1$ .更一般的情况是,除了有限多个 $n$ 之外,其余 $a_n$ 全为 0 ,那么 $G_a(s)$ 就是一个多项式。 (2)如果对所有的 $n$ 均有 $a_n=1$ ,那么由几何级数公式可得,$G_a(s)=\sum_{n=0}^{\infty} s^n=$ $\frac{1}{1-s}$ .当然,为了使用几何级数公式,这里必须满足 $|s|<1$ .对于较大的 $s$ ,上述级数不收玫。 (3)如果 $a_n=1 / n$ !,那么 $G_a(s)=\sum_{n=0}^{\infty} s^n / n!$ .这是 $e ^s$ 的定义,所以 $G_a(s)$ 对所有的 $s$ 均存在. (4)如果 $a_n=2^n$ ,那么 $G_a(s)=\sum_{n=0}^{\infty} 2^n s^n=\sum_{n=0}^{\infty}(2 s)^n$ .这是比值为 $2 s$ 的几何级数.当 $|2 s|<1$ 时级数收玫,当 $|2 s|>1$ 时级数发散.因此,如果 $|s|<1 / 2$ ,那么 $G_a(s)=(1-2 s)^{-1}$ . (5)如果 $a_n=n$ !,那么不难看出,对于任意的 $|s|>0, G_a(s)$ 均发散。最容易看出该级数发散的方法是,对于任意一个固定的 $s \neq 0$ ,只要 $n$ 足够大,就有 $n!|s|^n>1$ .因为级数中的项不趋向于 0 ,所以级数不能收玫.利用斯特林公式(参见第 18 章),我们可以估算 $n$ 必须取多大,才能保证 $n!|s|^n>1$ .由斯特林公式可知,$n!\sim(n / e )^n \sqrt{2 \pi n}$ ,从而有 $n!|s|^n>(n|s| / e )^n . n!|s|^n$ 显然不会趋向于 0 ,因为当 $n> e /|s|$ 时,我们有 $n!|s|^n>1$ . 如果有序列 $\left\{a_n\right\}_{n=0}^{\infty}$ ,那么显然可以得到它的生成函数(写出 $G_a(s)$ 的解析表达式可能并不容易,但它确实有一个公式).反之亦然:如果有一个生成函数 $G_a(s)$(存在一个 $\delta$ ,使得当 $|s|<\delta$ 时该函数收玫),那么我们就可以得到原来的序列.当 $G_a(s)$存在任意阶微分时,我们能轻松地得到这个序列,因为此时有 $a_n=\frac{1}{n!} \frac{ d ^n G_a(s)}{ d s^n}$ .这个结果极其重要,我们以后会经常用到它,所以现在有必要把它作为定理单独列出来. 定理 19.3.1(序列生成函数的唯一性)设 $\left\{a_n\right\}_{n=0}^{\infty}$ 和 $\left\{b_n\right\}_{n=0}^{\infty}$ 是生成函数分别为 $G_a(s)$ 和 $G_b(s)$ 的两个数列。当 $|s|<\delta$ 时,$G_a(s)$ 和 $G_b(s)$ 均收敛。那么,这两个序列相等(即对于所有的 $i$ ,均有 $a_i=b_i$ ),当且仅当对于所有的 $|s|<\delta$ 均有 $G_a(s)=G_b(s)$ .通过对生成函数求微分,我们可以重新得到序列:$a_n=\frac{1}{n!} \frac{ d ^n G_a(s)}{ d s^n}$ . 证明:显然,如果 $a_i=b_i$ ,那么 $G_a(s)=G_b(s)$ .对于另一个方向,如果可以对生成函数求任意阶微分,那么 $a_i=\frac{1}{i!} \frac{ d ^i G_a(s)}{ d s^i}$ 且 $b_i=\frac{1}{i!} \frac{ d ^i G_b(s)}{ d s^i}$ .因为 $G_a(s)=G_b(s)$ ,所以这两个函数的导数也是相等的,从而有 $a_i=b_i$ . 注 19.3.2 除以 $n$ !看着有些不舒服,稍后我们会看到另一个不包含这个因子的生成函数。如果不想求微分,仍然可以利用生成函数来确定系数。显然,令 $s=0$ ,我们就得到了 $a_0$ 。接下来,观察 $\left(G_a(s)-a_0\right) / s$ 并让表达式中的 $s$ 等于 0 ,这样就能求出 $a_1$ .按照这种方式继续进行下去,我们就可以求出任意的 $a_m$ .当然,注意这与微分方法是多么相似! 最后是一个简短的提醒:虽然我们写出了生成函数,但这并不意味着它是有意义的!遗憾的是,不管 $s$ 取什么值(当然,除了 $s=0$ 之外,此时平凡地收敛),最终的和可能都不收敛。幸运的是,与概率相关的生成函数通常是(但不总是)收玫的,至少对某些 $s$ 收敛,稍后我们将详细讨论这个问题。判别级数是收敛还是发散的方法有很多,B. 3 节总结了四种更流行且更强大的判别法(比值判别法,根值判别法,比较判别法以及积分判别法). > 利用生成函数,最根本的是简化运算 ## 离散型随机变量 定义19.4.1(序列的卷积)已知两个序列 $\left\{a_m\right\}_{m=0}^{\infty}$ 和 $\left\{b_n\right\}_{n=0}^{\infty}$ .它们的卷积被定义为下面这个新序列 $\left\{c_k\right\}_{k=0}^{\infty}$ $$ c_k=a_0 b_k+a_1 b_{k-1}+\cdots+a_{k-1} b_1+a_k b_0=\sum_{l=0}^k a_l b_{k-l} . $$ 通常情况下,我们把它记作 $c=a * b$ . 这个定义来自于多项式乘法.如果 $f(x)=\sum_{m=0}^{\infty} a_m x^m$ 且 $g(x)=\sum_{n=0}^{\infty} b_n x^n$ ,并假设级数均收敛,那么 $$ h(x)=f(x) g(x)=\sum_{k=0}^{\infty} c_k x^k $$ 其中 $c=a * b$ .例如,若 $f(x)=2+3 x-4 x^2$ 且 $g(x)=5-x+x^3$ ,那么 $f(x) g(x)=$ $10+13 x-23 x^2+6 x^3+3 x^4-4 x^5$ .由定义可知,$c_2$ 应该等于: $$ a_0 b_2+a_1 b_1+a_2 b_0=2 \cdot 0+3 \cdot(-1)+(-4) \cdot 5=-23 $$ 这恰好是 $f(x)$ 与 $g(x)$ 相乘后得到的结果. 引理 19.4.2 设 $G_a(s)$ 是 $\left\{a_m\right\}_{m=0}^{\infty}$ 的生成函数,$G_b(s)$ 是 $\left\{b_n\right\}_{n=0}^{\infty}$ 的生成函数,那么 $c=a * b$ 的生成函数是 $G_c(s)=G_a(s) G_b(s)$ . ## 连续型随机变量 定义 19.5.1(概率生成函数)设 $X$ 是一个连续型随机变量,其概率密度函数为 $f$ ,那么 $$ G_X(s)=\int_{-\infty}^{\infty} s^x f(x) d x $$ 是 $X$ 的概率生成函数. 定义 19.5.2(函数卷积)两个函数 $f_1$ 和 $f_2$ 的卷积,即 $f_1 * f_2$ 被定义为 $$ \left(f_1 * f_2\right)(x)=\int_{-\infty}^{\infty} f_1(t) f_2(x-t) d t . $$ 如果 $f_i$ 都是概率密度函数,那么上述积分收敛.
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