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线性代数
第六篇 特征值与矩阵相似
为什么引入特征值与特征向量
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更新:
2025-10-13 16:20
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为什么引入特征值与特征向量
> 本章内容总体概述:假设有一头猪,我们要给他拍照,首先会选一个视角,这个视角就是矩阵(你也可以把这个矩阵理解为一个“参照物”),我们可以从不同视角给猪拍照,这些不同的视角和最初的视角是彼此相似的,如何找到不同的视角利用的就是特征值与特征向量。在这些视角里,会有一个比较好的视角(你可以理解为给猪正面拍照),这就是矩阵的对角化。 我们发现不是每个矩阵都可以对角化的,但是实对称矩阵一定可以对角化,所以,我们提出了正交相似(矩阵是一个二维表格,如果是对称矩阵,则他相当于对$x,y$轴进行了同比例缩放,自然图像不会坍塌)。如果这个对称矩阵的行列式的值为1或者-1,这个矩阵就是正交矩阵。使用正交矩阵产生的变换就是正交变换。当使用正交变换时,图像不变(长度、角度都不变),进一步可以简单的理解为正交变换就是坐标轴的旋转。 > 从上面的介绍,可以看到,在对矩阵的变换里,我们是层层推进的 (1)先找相似矩阵 (2)在找相似对角化 (3)再找对称矩阵的对角化 (4)再找行列式的值为1或者-1的对称矩阵的对角化,即正交矩阵。 而普通矩阵转为正交矩阵使用的是 施密特正交化工具。 ## 为什么引入特征值与特征向量 ### 引例1 **特征值与特征向量反映的是矩阵变换里的不变量(方向不变)**。这句话可能不好理解,所以,先看初中学过的凸透镜成像。 在初中物理里,我们都学过凸透镜成像,凸透镜成像核心口诀有2句: (1)平行于主轴的光线经过成像后经过焦点 (2)经过凸透镜中心的光线方向不变 这2个直线相交,就获得了“像”的位置,所以,物体成像虽然复杂,但是抓住**核心的几个不变点**,就能找到像的规律 {width=600px} ### 引例2 矩阵作用向量,会使得向量发生缩放与旋转,**但是总有一些向量只伸缩不旋转**。因为线性的关系,通常我们只需要抓住几个关键点,就能描述变换的规律。比如 [剪切矩阵](https://kb.kmath.cn/kbase/detail.aspx?id=2605) K $$ K=\left[\begin{array}{cc}1 & 1.5 \\ 0 & 1\end{array}\right] $$ $K$作用在 $OAG$上, 如果我们能找到 $A',G'$ 这两个关键点,那么 自然的 $ O A ' G'$ 就是 $OAG$ 变换后的像,如下图所示  直角三角形 $\triangle O A G$ 内部的无数向量被水平方向切变到 $\triangle O A^{\prime} G^{\prime}$ 钝角三角形内部的向量。图中,原向量与被变换的向量由一根根虚线段 $\left(A A^{\prime}, B B^{\prime}, \cdots, G G^{\prime}\right)$ 连接,因为是水平切变,因此这根虚线段所代表的向量差是水平的。 显然,这些虚线段 $A A^{\prime}, B B^{\prime}, \cdots, G G^{\prime}$ 所表示的向量变化量是由矩阵 $\left[\begin{array}{cc}1 & 1.5 \\ 0 & 1\end{array}\right]$ 带来的;这些变换量的特点是 $A A^{\prime}$ 线段最长,$B B^{\prime}$ 线段长度次之,$\cdots \cdots$ 直到 $G G^{\prime}$ 线段长度变为 0 。这时原向量 $\overrightarrow{O G}$ ( $x$ 坐标单位向量)和变换向量 $\overrightarrow{o G^{\prime}}$ 重合。由特征值和特征向量的定义可知,向量 $\overrightarrow{o G}=(1,0)$是矩阵 $\left[\begin{array}{cc}1 & 1.5 \\ 0 & 1\end{array}\right]$ 的特征向量,因为这个特征向量的变化量为 0 ,原向量与被变换向量相等,变换的比例为 1 ,所以特征值是 1 。 进一步的,复杂图像是由简单几何体构成而成,而几何体由一根根向量组成,这样,对微观向量的改变就会导致宏观图像的改变。下图展示了矩阵作用图片后的水平拉伸效果。 {width=500px} >**因此,矩阵的特征值和特征向量相当于帮助我们找到矩阵变换里的不变量。** ## 特征值和特征向量的作用 为了方便理解为
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