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射影几何
仿射不变量
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2025-01-23 09:05
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仿射不变量
仿射不变量 关于仿射变换群的不变量有:平行线段长度的比值不变,面积的比值不变。另外,在计算机视觉中经常用到的一个结论是下述命题: 命题 1.1.12 射影变换 $H$ 保持无穷远直线不动的充要条件是 $H$ 为仿射变换"。 证明 令 $H=\left(\begin{array}{cc}A & t \\ 0^T & 1\end{array}\right)$ 是仿射变换,则根据射影变换对线的变换规则(命题 1.1.6),可知: $$ l ^{\prime}=H^{-T} l _{\infty}=\left(\begin{array}{cc} A^{-T} & 0 \\ - t A^{-T} & 1 \end{array}\right)\left(\begin{array}{l} 0 \\ 0 \\ 1 \end{array}\right)=\left(\begin{array}{l} 0 \\ 0 \\ 1 \end{array}\right)= l _{\infty} $$ 反之,若射影变换变换 $H=\left(\begin{array}{rr}A & a \\ b ^T & 1\end{array}\right)$ 使得 $$ \left(\begin{array}{cc} A & a \\ b ^T & 1 \end{array}\right)^{-T}\left(\begin{array}{l} 0 \\ 0 \\ 1 \end{array}\right)=\left(\begin{array}{l} 0 \\ 0 \\ 1 \end{array}\right) $$ 则必有 $b =0$ 。因此,$H$ 为仿射变换。证毕。 二次曲线的仿射分类 对于(非退化)二次曲线在欧氏变换群下的等价类是椭圆,抛物线与双曲线三类,这样的分类对仿射变换群仍然有效。椭圆与无穷远直线没有实交点,抛物线与无穷远直线相切,即有两个接融点,双曲线与无穷远直线有两个实交点。由于仿射变换保持无穷远直线不动且保持交点性质不变(实变实,虚变虚),所以前面的性质是仿射不变的,因此二次曲线的仿射分类仍然是:椭圆,抛物线与双曲线三类。 射影变换群 在 1.1.3 节已讨论过射影变换,与其它变换一样将它写成分块矩阵的形式: $$ x^{\prime}=H x=\left(\begin{array}{cc} A & t \\ v ^T & k \end{array}\right) x $$ 当 $k \neq 0, H$ 可分解为 $$ H=\left(\begin{array}{cc} s R & t / k \\ 0 & 1 \end{array}\right)\left(\begin{array}{cc} K & 0 \\ 0 & 1 \end{array}\right)\left(\begin{array}{cc} I & 0 \\ v^T & k \end{array}\right) $$ 其中 $K$ 是行列式等于 1 的且对角元素均大于零的上三角矩阵,$R$ 是正交矩阵。 显然,$H_p=\left(\begin{array}{cc}I & 0 \\ v^T & k\end{array}\right)$ 是改变无穷远线的射影变换;$H_a=\left(\begin{array}{cc}K & 0 \\ 0 & 1\end{array}\right)$ 是保持面积比不变的仿射变换;$H_s=\left(\begin{array}{cc}s R & t / k \\ 0 & 1\end{array}\right)$ 是相似变换。 式(1.1.23)是不难证明的:因为 $$ H\left(\begin{array}{cc} I & 0 \\ v ^T & k \end{array}\right)^{-1}=\left(\begin{array}{cc} A & t \\ v ^T & k \end{array}\right)\left(\begin{array}{cc} I & 0 \\ - v ^T / k & 1 / k \end{array}\right)=\left(\begin{array}{cc} A- t v ^T / k & t / k \\ 0^T & 1 \end{array}\right)=\left(\begin{array}{cc} s R K & t / k \\ 0^T & 1 \end{array}\right)=\left(\begin{array}{cc} s R & t / k \\ 0 & 1 \end{array}\right)\left(\begin{array}{cc} K & 0 \\ 0 & 1 \end{array}\right) $$ 倒数第二个等式,是利用 QR 分解并将分解中的上三角矩阵行列式归一化所得的结果。所以有 $$ H=\left(\begin{array}{cc} s R & t / k \\ 0 & 1 \end{array}\right)\left(\begin{array}{cc} K & 0 \\ 0 & 1 \end{array}\right)\left(\begin{array}{cc} I & 0 \\ v ^T & k \end{array}\right) $$ 倒数第二个等式,是利用 QR 分解并将分解中的上三角矩阵行列式归一化所得的结果。所以有 $$ H=\left(\begin{array}{cc} s R & t / k \\ 0 & 1 \end{array}\right)\left(\begin{array}{ll} K & 0 \\ 0 & 1 \end{array}\right)\left(\begin{array}{cc} I & 0 \\ v ^T & k \end{array}\right) $$ 与仿射变换不同的是射影变换不再有保向与逆向之分,这是因为一般的射影变换将无穷远直线 $l_{\infty}$ 变到一条有限直线 $l_{\infty}^{\prime}$ ,在源平面上的两个有序图形,如果被变换到直线 $l_{\infty}^{\prime}$ 的两侧,则必存在一个图形与原来的图形反序,而另一个图形与原来的同序。如图 1.1.5 所示。 
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