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射影几何
直线的表示
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2025-01-23 09:09
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直线的表示
在三维空间中,直线不如点,面那样可以非常简单地用一个四维向量(齐次坐标)来表示,因为三维空间中的直线有 4 个自由度。下面我们主要介绍直线的若干种表示方法。 直线的点表示与面表示 下面以点为基本几何元素来表示直线,即将直线作为两个点的连线。 假定 $X _1, X _2$ 是空间中两个不重合点,令 $W$ 为由这两个点的齐次坐标作为行的一个 $2 \times 4$ 矩阵 $W=\binom{ X _1^T}{ X _2^T}$ 。于是,有下述结论: -点束 $L =\left\{\left. X =W^T\binom{\alpha}{\beta} \right\rvert\,(\alpha, \beta) \in R^2\right\}$ 是连结这两个空间点的一条直线(通常,简述为矩阵 $W$ 生成直线 $L$ ; -矩阵 $W$ 的二维右零空间是以直线 $L$ 为轴的平面束(因为右零空间中的每一平面都通过这两个空间点,因此连结这两点的直线 $L$ 必在此平面上)。 由线 $L$ 上的另外两点 $X _1^{\prime}, X _2^{\prime}$ 所定义的 $W^{\prime}$ 和 $W$ 生成同样的点束,且有相同的右零空间。因此,空间直线 $L$ 可以由它上面的两个点所构成的矩阵 $W$ 来表示。在这种表示下,连结两点的直线 $L$ 也说成是直线 $W$ 。 假定 $\pi_1, \pi_2$ 为 $W$ 右零空间中的两个基向量,则点 $X _1, X _2$ 同时在平面 $\pi_1$ 和平面 $\pi_2$ 上。所以,由 $W$ 定义的直线是它的右零空间中平面的交线 $L$ ,并且以直线 $L$ 为轴的平面束可表示为 $\mu \pi_1+\xi \pi_2$ 。 类似地,也可以用面作为基本几何元素来表示直线,即将线定义为两个平面 $\pi_1, \pi_2$ 的交,即直线的对偶表示。由不重合的面 $\pi_1, \pi_2$ 定义一个 $2 \times 4$ 矩阵 $W^*$ : $$ W^*=\binom{\pi_1^T}{\pi_2^T} $$ 显然,有下述结论: -$\alpha \pi_1+\beta \pi_2=W^{* T}\binom{\alpha}{\beta}$ 是以一条直线 $L$ 为轴的平面束; -$W^*$ 的二维零空间是一条直线 $L$ 上的点束。 空间中的点 $X$ 和直线 $W$ 按下述方式定义了一个 $3 \times 4$ 矩阵: $$ M=\binom{W}{ X ^T} $$ 如果点 $X$ 不在直线 $W$ 上,则 $M$ 的零空间是一维的,这个零空间确定一个平面(即没有结合性质的点与线确定一个平面,或者不共线的三点确定一个平面);如果点 $X$ 在直线 $W$ 上,则 $M$的零空间是二维的。 空间中的直线 $W^*$ 与平面 $\pi$ 也定义一个 $3 \times 4$ 矩阵: $$ M^*=\binom{W^*}{\pi^T} $$ 如果直线 $W^*$ 不在平面 $\pi$ 上,则 $M *$ 的零空间是一维的,并且这个零空间确定一个点 $X$(即线 $W^*$ 与平面 $\pi$ 的交点);直线 $W^*$ 在平面 $\pi$ 上,则 $M^*$ 的零空间是二维的。
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